11.神鬼寓言
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这款当初一上市便有140万套不俗销量的大作可以说是角色扮演
游戏中难得的极品。
游戏首席设计师彼德?摩内西曾经开发了《黑与白》、《地下城守护者》等多款经典
游戏,这次他将所有的经验尽情投入到了这款新作品的制作中,塑造出了一款新形态的RPG
游戏,从真正意义上改变了RPG的
游戏模式,给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。
在游戏中,玩家扮演的是一位
冒险者,不同于以往轻松踏上
冒险征程的人物,主角是一位身负血海深仇,意欲报仇雪恨的人物。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将饰演的角色nRdG跨度年限相当的长,将记载玩家10岁到65岁的成长历程,使主人公从一个英俊少年逐渐成长为一位声名远播的英雄,这其中将经历童年、少年、成年、老年等数个阶段。在这些阶段当中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,经常挥舞刀剑作战会让角色的肢体变得更为强壮,而战斗时身上也可能会留下伤疤,暴饮暴食人会发胖,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化等。游戏中可以对自由的改变角色的发型、穿着、纹身等等。游戏具有很高的自由度,除了主线
剧情外,还设有大量的分支任务和支线
剧情,玩家在这些任务和
剧情中,将经常面临在正义和邪恶两大阵营之间的选择,玩家所作出的行为会直接影响到外貌nRdG特征的改变,举个简单的例子,当玩家多行善事后,随着时间的流逝,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;而如果作恶多端,脸上则会呈现煞气,流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺。善恶只在一念间,就看玩家自己的抉择。图像方面也可以表现的更为出色,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。同时游戏也非常易上手,"W/A/S/D"四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换。玩家不但可以一只手挥舞长剑同敌人战斗,另一只手施放魔法攻击敌人.
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